Änderungen, Neuanlagen und Löschungen können Sie im Detail durchführen.

Die Menüleiste umfasst sämtliche Funktionen, die für den aktuellen Benutzer verfügbar sind, darunter das Erstellen oder Bearbeiten eines Datensatzes.

| Icon | Beschreibung |
|---|---|
| Aufbereiten | |
| Speichern | |
| Neu | |
| Löschen | |
| Layout Customization |
Das Layout bezieht sich auf die visuelle Anordnung von Elementen und Informationen innerhalb eines Formulars.
Das Layout soll sicherstellen, dass die Benutzer die Informationen leicht finden und die Funktionen der Maske intuitiv nutzen können.
Ein effektives Layout minimiert die Zeit, die Benutzer benötigen, um bestimmte Aktionen auszuführen, indem es die wichtigsten Elemente prominent platziert und eine logische Reihenfolge gewährleistet.
Die Anordnung von Eingabefeldern und Formularelementen sollte logisch sein und den natürlichen Arbeitsablauf des Benutzers unterstützen.

Verschieben Sie Elemente innerhalb der Maske via drag & drop, um die Maske Ihren Wünschen entsprechend anzupassen.

| Icon | Beschreibung |
|---|---|
| Editierbar | |
| Standardfeld | |
| Löschen | |
| benutzerdefiniertes Feld |
Fügen Sie ein neues Feld über den Button "Add Drop Zone" hinzu.

Sie können Dummyfelder, die später als leere Position in der Maske angezeigt werden, einfügen.

Löschen Sie Felder aus der Maskenansicht, um nur für Sie relevante Felder anzuzeigen. Nutzen Sie hierzu das Icon
.
Oder Sie können über das Icon
ein Feld aus der Tabelle auswählen und anzeigen lassen.

Im unteren Bereich der Maske haben Sie direkten Zugriff auf weitere, dem Datentypen zugeordnete Daten (Tabellen).

Löschen Sie Tabellen aus der Maskenansicht, um nur für Sie relevante Tabellen anzuzeigen. Nutzen Sie hierzu das Icon
.
Oder Sie können über das Icon
eine Tabelle auswählen und anzeigen lassen.
Fügen Sie eine neue Tabelle über den Button "Add Drop Zone" hinzu. Wählen Sie hierzu das gewünschte Data Grid aus.


D-SCS bietet derzeit Unterstützung für die folgenden Datentpen:
| Keyword | .NET-Datentyp | Speicher | Wertebereich | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|
| bool | System.Boolean | 8 bit 1 byte |
true oder false (0xFF oder 0x00) |
|
| byte | System.Byte | 8 bit 1 byte |
0x0 bis 0xFF 0 bis 255 |
|
| char | System.Char | 16 bit 2 byte |
0x0 bis 0xFFFF (ein Unicode-Zeichen) 0 bis 65.535 |
einzelnes Unicode-Zeichen innerhalb einfachen Anführungsstrichen (') |
| decimal | System.Decimal | 128 bit 16 byte |
(-7,9x1028 bis 7,9x1028) / 10x10(0 bis 28) |
Suffix M |
| double | System.Double | 64 bit 8 byte |
-1,79769313486232x10308 bis 1,79769313486232x10308 |
Suffix D |
| float | System.Single | 32 bit 4 byte |
-3,402823x1038 bis 3,402823x1038 |
Suffix F |
| int | System.Int32 | 32 bit 4 byte |
0x8000 0000 bis 0x7FFFFFFF -2.147.483.648 bis 2.147.483.647 |
|
| long | System.Int64 | 64 bit 8 byte |
0x8000 0000 0000 0000 bis 0x7FFF FFFF FFFF FFFF -9.223.372.036.854.775.808 bis 9.223.372.036.854.775.807 |
Suffix L |
| object | System.Object | |||
| sbyte | System.SByte | 8 bit 1 byte |
0x80 bis 0x7F -128 bis 127 |
|
| short | System.Int16 | 16 bit 2 byte |
0x8000 bis 0x7FFF -32.768 bis 32.767 |
|
| string | System.String | Kein oder mehrere Unicode-Zeichen innerhalb doppelten Anführungsstrichen (") - oder null. | ||
| uint | System.UInt32 | 32 bit 4 byte |
0x0 bis 0xFFFF FFFF 0 bis 4.294.967.295 |
|
| ulong | System.UInt64 | 64 bit 8 byte |
0x0 bis 0xFFFF FFFF FFFF FFFF 0 bis 18.446.744.073.709.551.615 |
Suffix UL (U, L) |
| ushort | System.UInt16 | 16 bit 2 byte |
0x0 bis 0xFFFF 0 bis 65.535 |
bool - System.Boolean
Mit diesem Datentyp können die Werte true und false dargestellt werden.
bool bo1 = false;
bool bo2 = true;
bool - System.Boolean
Dieser Datentyp kann die Werte 0 bis 255 annehmen.
byte by1 = 124;
byte by2 = 9;
char - System.Char
Dieser Datentyp nimmt ein einzelnes Unicode-Zeichen an. Um ein Zeichen als Literal angeben zu können, muss dieses innerhalb einfachen Anführungsstrichen (') geschrieben werden.
char c1 = ' '; //Leerzeichen
char c2 = '\u1249'; //Unicode-Zeichen U+1249
char c3 = '\x0043'; //Hexadezimale schreibweise
decimal - System.Decimal
Ein Datentyp, mit dem Kommazahlen dargestellt werden können, bei denen im Gegensatz zu double und float aber keine (bzw. weniger) “Rundungsfehler” auftreten. Das Suffix “M” kann zur Unterscheidung zu einer double-Zahl verwendet werden und hilft, Compiler-Warnungen zu vermeiden oder um var verwenden zu können.
decimal de1 = 1.23; //Compiler-Warnung
decimal de1 = 1.23M;
decimal de2 = decimal.Zero;
double - System.Double
Dieser Datentyp kann Gleitkommazahlen (IEEE 754) mit doppelter Genauigkeit aufnehmen. Double kann neben den “normalen” Werten auch die Werte double.PositiveInfinite (+?), double.NegativeInfinite (-?) und double.NaN (Not a Number) annehmen.
double do1 = 1.43;
double do2 = 23.33;
float - System.Single
Dieser Datentyp kann Gleitkommazahlen (IEEE 754) mit einfacher Genauigkeit (single) aufnehmen. Das Suffix F wird verwendet, um zwischen double und float unterscheiden zu können. Float kann neben den “normalen” Werten auch die Werte float.PositiveInfinite (+?), float.NegativeInfinite (-?) und float.NaN (Not a Number) annehmen.
float fl1 = 23.44299F;
float fl2 = -664.34F;
int - System.Int32
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen -2.147.483.648 und 2.147.483.648 dar. int ist “der” Ganzzahlendatentyp überhaupt.
int in1 = 0;
int in2 = 232544;
long - System.Int64
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen -9.223.372.036.854.775.808 und 9.223.372.036.854.775.808 dar.
long lo1 = 234;
long lo2 = -4234587;
object - System.Object
Dies ist der Basis-Datentyp des .NET-Frameworks. D.h. alle anderen Klassen leiten sich von diesem Typ ab.
object ob1 = null;
object ob2 = 39.2;
object ob3 = "test";
sbyte - System.SByte
Dieser Datentyp kann die Werte -128 bis 127 annehmen.
sbyte sb1 = -124;
sbyte sb2 = 9;
short - System.Int16
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen -32.768 und +32.767 dar.
short sh1 = 123;
short sh2 = -33;
string - System.String
Die string-Klasse stellt kein oder mehrere Unicode-Zeichen dar. Da es sich um einen Verweistyp handelt, kann zusätzlich der Wert null angenommen werden. Damit ist eine Unterscheidung zwischen null (nicht angegeben) und “” (leere Zeichenfolge) möglich und nötig.
string st1 = "Das ist ein Test";
string st2 = null;
string st3 = "";
string st4 = "C:\\Programs\\Microsoft Visual Studio 9.0\\";
string st5 = @"C:\Programs\Microsoft Visual Studio 9.0\";
string st6 = "Mein \"Hase\" ist Name";
string st7 = @"Mein ""Hase"" ist Name";
uint - System.UInt32
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen 0 und +4.294.967.295 dar.
uint ui1 = 2314543;
uint ui2 = 1;
ulong - System.UInt64
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen 0 und +18.446.744.073.709.551.615 dar.
ulong ul1 = 3576875224;
ulong ul2 = 35;
ushort - System.UInt32
Dieser Datentyp stellt Ganzzahlen zwischen 0 und +65.535 dar.
ushort us1 = 24566;
ushort us2 = 66;
Jede Änderung an den Datentypen ist mit den Entwicklern und/oder Consultanten abzusprechen, da jede Änderung am laufenden System zu starken Beeinträchtigungen und unerwünschten Fehlern führen kann !